谁能详细说一下日本电玩史?
拥有业界最先进的中央处理器(64bit RISC)、以及号称“超越PS、SS影像处理能力”的超强功能,再加上随机发售的“超级玛莉兄弟”确实获得了许多玛莉迷的优良评价,因此这台主机一发售,还是立刻造成了一阵不小的影响。
年,SLG迷们期盼已久的《信长の野望》第二代《全国版》,造成了日本电玩史上前所未有的轰动。1987年,《苍き狼と白き牝鹿》(苍狼与白牝鹿)第二代《成吉思汗》再掀热潮。这是光荣逐渐成熟与发展的时期,公司扩充员工,一片生机勃勃。 1988年,在光荣来说,是第二个里程碑。
在逐渐不利的情况下,世嘉决心推出新一代的主机来扳回局面,于是他在1994年11月22日发售他的次世代主机:SEGA SATURN,简称SS,中文翻作土星。
大部分比较通晓电玩游戏历史的玩家,多半都会认为乒乓是第一个电玩游戏,事实上,早在它推出之前,Magnavox就推出了前面所说的奥德赛(Odyssey),里面就包含了一款与乒乓非常类似的游戏,但当时奥德赛的这款游戏,就只有简单的2个方块与一个点,和中线,没有搭配其他的音效。